

Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Bài Học Sau Trận
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.

Tủ Sách Trò Chơi


Kinh Nghiệm Chơi Game


TOP